IndyCar Series 2005
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Kb liberi
Profili giocatore
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Non formattata
Sicuro?
Impossibile trovare percorso salvataggio
Memory unit rimossa
Disco rigido
Memory unit 1
Memory unit 1b
Memory unit 2
Memory unit 2b
Memory unit 3
Memory unit 3b
Memory unit 4
Memory unit 4b
Cambiata memory unit
Spazio esaurito
Libera spazio prima di riprovare
Guida in una gara veloce sulla pista che preferisci.
Prova tutta la IndyCar Series dallinizio alla fine.
Partecipa al pi grande evento automobilistico del mondo.
Guida testa a testa contro i tuoi amici.
Dan Wheldon ti insegna a guidare come un professionista.
Regola le impostazioni di gioco.
Gestisci i Profili Giocatore. 
Esci dal gioco.
Inizia una gara con le impostazioni correnti.
Cambia i comandi di gioco.
Cambia le impostazioni audio.
Cambia le impostazioni video.
Cambia le opzioni di gioco avanzate.
Una volta che il salvataggio automatico  disattivato, il giocatore non verr pi salvato
Salva automaticamente impostazioni e progressi.
Vibrazione disattivata
Vibrazione attivata
Regola posizione schermo.
Display normale.
Display schermo panoramico.
Esercitati sulla pista corrente.
Partecipa a una gara con una fase di riscaldamento completa.
Guarda una gara solo con vetture degli avversari.
Partecipa a una gara senza fase di riscaldamento.
Gara senza danni, rifornimento carburante o cambio pneumatici.
Gara con danni lievi e regole di gara.
Massima azione con danni seri, regole di gara.
Personalizza le impostazioni della gara.
Le vetture non subiranno danni.
Le vetture subiranno danni lievi.
Tutte le vetture subiranno danni seri.
La tua vettura non risente dei danni ma quelle dei tuoi avversari s.
Le vetture non usano carburante e i pneumatici non si consumano.
Le vetture usano carburante e i pneumatici si consumano.
Seleziona vari aiuti per guidare la vettura.
La vettura non  soggetta ad avarie sporadiche.
La tua vettura  soggetta al destino. 
Comincerai automaticamente ai primi posti della griglia di partenza.
Comincerai automaticamente in mezzo alla griglia di partenza.
Comincerai automaticamente agli ultimi posti della griglia di partenza.
Devi qualificarti per la griglia di partenza nella gara.
Guida la vettura quando sventola la bandiera gialla.
Fai guidare la vettura al computer quando sventola la bandiera gialla.
I piloti degli avversari non si adatteranno alle tua abilit. 
I piloti degli avversari si adatteranno alle tua abilit. 
Non esistono regole di gara.
Sventoleranno le bandiere gialle e blu.
Guida con il cambio manuale.
Guida con il cambio automatico.
Non fornisce assistenza accelerazione durante una gara.
Fornisce assistenza accelerazione durante una gara.
Non usa il controllo di trazione.
Il controllo di trazione  attivo.
Non usa il sistema ABS.
Il sistema ABS  attivo.
Esercitati liberamente sulla pista corrente.
Comincia la sessione di qualificazione. 
Inizia la gara corrente.
Visualizza i punti guadagnati sino ad ora nella serie.
Regola le impostazioni della tua vettura.
Vai direttamente ai risultati senza entrare in questa gara.
Torna al menu principale.
Salva i progressi della serie.
Visualizza le carte da collezione che hai raccolto.
Carica un profilo giocatore.
Crea un nuovo profilo giocatore.
Cancella un profilo giocatore.
Cambia il tuo profilo giocatore.
Salva i cambiamenti al gioco e al tuo profilo giocatore.
Modifica il tuo pilota.
Modifica la tua squadra.
Accetta queste impostazioni.
Apprendi le basi del controllo della vettura.
Apprendi i comportamenti della tua vettura.
Apprendi come ottenere il massimo dalla tua vettura. 
Scopri le migliori strategie per qualificarti.
Aumenta la posizione di arrivo.
Apprendi a sfruttare le soste ai box.
Apprendi le regole dell'IndyCar Series.
Apprendi i vari aspetti dell'IndyCar Series.
Crea una sessione System Link per far partecipare altri giocatori.
Partecipa a una sessione System Link esistente.
Guarda una gara con pi giocatori in azione.
Accel.
Scambio
Accelerazione
Velocit 
Pista
Altre impostazioni
Pressione
Molle
Ammortizzatori
Altezza da terra
Marce
Campanatura
Convergenza
Alettoni
Primo
Secondo
Terzo
Quarto
Quinto
Sesto
Avanti
Dietro
Avanti sinistra
Avanti destra
Dietro sinistra
Dietro destra
A
D
As
Ad
Ds
Dd
Qualificazione
 Gara
Velocit a 10700 giri/min.
Opzioni box
Salva gara
Vai alle qualificazioni
Vai in officina
Cambia pneumatici
Ripara danno
Rifornimento carburante
Alettone anteriore
Giri
Carica
Replay editor
Circuito
Cielo
Ora del giorno
N. giri
N. vetture avversari
Sito web:
Lunghezza pista:
Rettilineao davanti:
Rettilineo dietro:
Sopraelevata:
Seduta:
Aperto:
Prima gara IndyCar Series:
Squadra:
/
Pole position:
Prima pole position:
Vittorie:
Prima vittoria:
Miglior partenza:
Miglior arrivo:
Citt d'origine:
Domicilio:
Nato a:
Gare:
Gare iniziate:
Gare finite:
Miglior partenza:
Pole Position:
Miglior arrivo:
Vittorie:
Schede raccolte:
Miglia percorse:
Pista - %s
Giro - %d di %d
Evento - %d di %d
Qualificato - %d di %d
Gara corrente - %s
Gara successiva - %s
Nessuna gara salvata
Nessuna serie salvata
Guida automatic
Comando giocatore in %d
Giro
Ancora %d giri
Ultimo giro
Bandiera a scacchi
Posizioni di gara
Prove
Qualificazione
Riscal.
Giro ai box
differenza
Lunghezza pista
Rettilineo davanti
Rettilineo dietror
Sopraelevata
miglio
miglia
piede
gradi
mph
km/h
Giro 1
Giro 2
Tempo
Ultimo
Migliore
Ultimo giro
Miglior giro
Vettura davanti
Vettura dietro
Velocit giro
Qualificazione
Pilota
Squadra
Giro 1
Giro 2
Tent
Indy 500  estrazione a sorte per qualificazione
Indy 500  qualificazione libera
Indy 500 - giorno delle esclusioni
Temp. Pista:
Umidit:
Qualificati nel giorno delle qualificazioni tra %d partecipanti
Tempo rimanente:
Tentativi disponibili
Passa
Prosegui
Mecc.
Arresto
Pilota corrente
A rischio'
Posizioni di gara  Classifiche finali
Qualifiche IndyCar Series dopo
Gare
PA
P
V
MP
MA
PUN
Punti guadagnati
In corsa
Finito
Squalificato
Carburante
Meccanico
Motore
Sbattere
Ritirato
Riepilogo serie
Circuito di gara
Pole position
Vp = vetture alla partenza
Vp
Vincitore gara
Va = vetture allarrivo
Va
Mdv = margine di vittoria
Mdv
P
Q
Pilota
Squadra
T/M/P
Giri
Veloce
Status
Pt
Replay
Le pressioni dei pneumatici influiscono sulle dimensioni della superficie di contatto che, a loro volta, si ripercuote sull'aderenza alla pista, sulla resistenza al riscaldamento e sull'usura dei pneumatici. Di norma, lideale sarebbe distribuire uniformemente il carico del pneumatico su tutta la sua superficie. In tal modo si avrebbe massima aderenza e ottimale consumo dei pneumatici. 
Le regolazioni delle molle rappresentano la rigidezza delle molle nelle sospensioni. Le molle devono sopportare il peso della vettura in curva e sotto i carichi aerodinamici. Se sono troppo morbide potresti risentire di eccessivo spostamento della vettura o potresti persino rischiare di arenare la vettura in curva o sotto i carichi aerodinamici. Molle pi rigide tendono ad aumentare la stabilit della vettura ma potrebbero rendere difficile la guida sui dossi.
Il compito degli ammortizzatori  di eliminare le oscillazioni nelle molle producendo una forza che si oppone al movimento delle sospensioni. Possono essere regolati sia per comprimere la sospensione (compressione) che per allentarla (estensione). Impostando gli ammortizzatori troppo rigidi nel verso della compressione su una pista sconnessa le ruote potrebbero slittare sul terreno. Regolandoli troppo morbidi si potrebbero avere impreviste oscillazioni. 
L'altezza da terra si ripercuote sia sulla resistenza che sul carico aerodinamico. Se laltezza da terra  troppo alta, leffetto complessivo della resistenza sar ridotto al pari della quantit complessiva del carico aerodinamico prodotto dalla vettura. Impostando laltezza a livello troppo basso, tuttavia, la vettura potrebbe incagliarsi (la parte inferiore della vettura urterebbe fisicamente la strada), destabilizzando il tal modo tutta la vettura. 
Il cambio di una IndyCar Series prevede sei marce in avanti. Le prime tre sono considerate marce di partenza e, generalmente, sono regolate per garantire una buona accelerazione all'uscita dai box. Normalmente la quarta serve per superare, nel caso in cui le vetture che precedono siano pi lente. Le marce alte sono generalmente molto ravvicinate e la maggior parte della squadra usa la sesta solo se si trova nella scia di una vettura di fronte. 
Per aumentare e regolare la superficie di contatto del pneumatico si ricorre alla campanatura. Facendo un paio di giri su una pista, confrontando le temperature di ciascun pneumatico e regolando successivamente le campanature su ciascuna ruota,  possibile migliorare laderenza alla pista e ridurre l'usura dei pneumatici. Se i pneumatici sul lato destro della vettura sono pi caldi rispetto al bordo esterno, le ruote avranno una campanatura negativa. Il contrario vale per il lato sinistro della vettura. 
Leffetto della convergenza  quello di riportare la vettura in linea retta se soggetta ad una forza esterna quale un dosso o un colpo di vento. Aumentando leggermente la convergenza  possibile regolare una vettura instabile sui rettilinei. Aumentando la convergenza, inoltre, si aumenta lo sfregamento (attrito della strada) sui pneumatici anteriori incrementando cos la produzione di calore e migliorando laderenza alla pista. Diminuendo la convergenza si migliora la capacit della vettura di affrontare le curve.
Gli alettoni su una vettura dell'IndyCar Series producono carico aerodinamico e, pertanto, ulteriore aderenza. Una maggiore angolatura dellalettone rallenta la vettura e riduce le velocit massime. Puoi regolare lequilibrio tra lalettone anteriore e quello posteriore al fine di correggere il sottosterzo o il sovrasterzo. 
Qualificati per una gara in pole position.
Vinci una gara con dieci giri.
Vinci una gara su un quarto di pista. 
Vinci una gara su tutta la pista. 
Completa tutte le Masterclass.
Vinci la IndyCar Series.
Qualificati per la Indy 500 in pole position.
Vinci la Indy 500
Stabilisci un record giro.
Vinci una gara con 100% di avversari.
Supera il test esordiente.
Vinci tutte le gare nella IndyCar Series.
Vinci lHard Charger Award.
Raccogli tutte le medaglie.
Ti sei qualificato per una gara in pole position.
Hai vinto una gara con dieci giri.
Hai vinto una gara su un quarto di pista.
Hai vinto una gara su tutta la pista.
Hai completato tutte le Masterclass.
Hai vinto la IndyCar Series.
Ti sei qualificato per la Indy 500 in pole position.
Hai vinto la Indy 500
Hai stabilito un record giro.
Hai vinto una gara con 100% di avversari.
Hai finito una gara. 
Hai vinto tutte le gare nella IndyCar Series.
Hai vinto lHard Charger Award.
Hai raccolto tutte le medaglie.
Bronzo
Argento
Oro
Scheda pilota
Scheda pista
Scheda trofeo
CONGRATULAZIONI!!
Hai appena sbloccato una carta da collezione %s.
Vai all'album per visualizzarla.
Partenze
Miglior partenza
Miglior arrivo
Giri completati
Gare in testa
Giri in testa
Classifica serie
Punti guadagnati
Gare carriera.
Top 10 carriera
Vittorie carriera
Lunghezza pista
Sopraelevata
Aperto:
Prima gara IndyCar Series
Campione %s 
Record pista (qualificazione)
Record pista (gara)
Hai sbloccato una nuova carrozzeria.
Hai sbloccato leditor della carrozzeria. 
Hai sbloccato la vettura dellospite.
Hai sbloccato un nuovo spot commerciale.
Hai sbloccato la possibilit di creare il tuo pilota.
Hai sbloccato la possibilit di creare la tua squadra.
Hai sbloccato una vettura classica.
Memory card (8MB)(for PlayStation2) is not inserted in MEMORY CARD slot %d.
Memory card (8MB)(for PlayStation2) in MEMORY CARD slot %d is unformatted. Do you want to format?
Memory card (8MB)(for PlayStation2) in MEMORY CARD slot %d is being formatted. Do not remove the memory card (8MB)(for PlayStation2) or the controller, or reset/switch off the PlayStaion2 console.
Saved data already exists on the memory card (8MB)(for PlayStation2). Do you want to overwrite this data?.
Data is being saved to memory card (8MB)(for PlayStation2) in MEMORY CARD slot %d. Do not remove the memory card (8MB)(for PlayStation2) or the controller, or reset/switch off the PlayStaion2 console.
Save data to the memory card (8MB)(for PlayStation2) in MEMORY CARD slot %d?
There is insufficient space in the memory card (8MB)(for PlayStation2) in MEMORY CARD slot %d. To save data, at least %dKB of free space must be available.
Abbandona salvataggio?
(S/No)
Vuoi giocare come Ospite? 
Giocatore ospite
impossibile salvare giochi.
Benvenuto nel test esordiente.
Completa quattro giri entro i limiti di tempo previsti per ciascuno come indicato nel display a pi funzioni.
I limiti di velocit aumentano ad ogni giro.
Tra ciascun giro a tempo c un giro di riscaldamento per poter raggiungere la velocit desiderata.
Questa volta non hai passato il test esordiente. Esercitati ancora un po e riprova.
Congratulazioni: hai superato il test esordiente!
Test comandi vettura di base.
Fase di riscaldamento.
Segua L'Automobile di passo fino a che non rimuova.
Accelera alla velocit di gara utilizzando le marce.
Finisci un giro completo il pi veloce possibile.
Non andare a sbattere e non uscire di pista.


Medaglia dOro = Media 226 miglia orarie
Medaglia dArgento = Media 224 miglia orarie
Medaglia di Bronzo =  Media 222 miglia orarie
Test comandi vettura avanzata.
Fase di riscaldamento.
Segua L'Automobile di passo fino a che non rimuova.
Accelera alla velocit di gara utilizzando le marce.
Finisci tre giri completi il pi veloce possibile.
Batti il tempo previsto per ogni giro.
Non andare a sbattere e non uscire di pista.

Oro = Batte bersaglio 1, 2 e 3. 
Argento = Batte bersaglio 1 e 2.
Bronzo = Battere il bersaglio 1.
Test aumento massimo delle prestazioni.
Metti a punto la vettura nellofficina.
Prova la vettura sulla pista.
Batti il tempo previsto.
Non andare a sbattere.



Oro = registri il vostro vettura per eccedere 235mph
Argento = registri il vostro vettura per eccedere 233mph
Bronzo = registri il vostro vettura per eccedere 231mph
Test di qualificazione.
Esci dai box.
 Raggiungere la velocit di qualificazione.
Fai due giri di qualificazione.
Non andare a sbattere.
Batti la velocit di qualificazione prevista.


Oro = Qualificati sopra le 230mph
Argento = Qualificati sopra le 228mph
Bronzo = Qualificati sopra le 226mph
Test tecniche di gara.
Parti alla velocit di gara.
Fai attenzione agli altri piloti.
Sorpassa almeno una vettura.
Arriva in posizione migliore di quella di partenza.
Non andare a sbattere e non provocare un incidente.
Non prendere penalizzazioni.

Oro = Guadagna almeno 5 posizioni
Argento = Guadagna almeno 3 posizioni
Bronzo = Guadagna almeno 1 posizione
Test ai box.
Parti alla velocit di gara.
Fai una sosta ai box.
Rallenta in tempo per entrare ai box.
 Non perdere nessuna posizione di gara.
Ritorna alla gara.
Non andare a sbattere.
Completa altri tre giri.
Oro = Sorpassa almeno 5 vetture.
Argento = Sorpassa almeno una vettura.
Bronzo = Arriva nella posizione di partenza. 
Test periodi di pericolo.
Parti alla velocit di gara.
Rispetta tutte le norme per il periodo di pericolo.
Non andare a sbattere e non provocare un incidente.
Non perdere alcuna posizione alla nuova partenza.
Completa un giro dopo la nuova partenza.


Oro = Sorpassa almeno 4 vetture.
Argento = Sorpassa almeno 2 vetture.
Bronzo = Sorpassa almeno una vettura. 
Test IndyCar Series.
Parti alla velocit di gara.
Non andare a sbattere.
Non provocare un incidente.
Concludi la corsa come minimo nella settima posizione per ottenere il titolo.



Oro = Vincitore.
Argento = Classificato come minimo in terza posizione.
Bronzo = Classificato come minimo in settima posizione.
STERZA A SINISTRA
STERZA A DESTRA
ACCELLERA /FRENA
Scopo
Effettivo
Velocit
Abbandona
Chiamata ai box
Detentore del record:
Record giro:
Sottotitoli:
Performance degli avversari:
Controllare la memory card (8MB) (per PlayStation2)
Se scegli di giocare come ospite, non puoi salvare il gioco
Album di IndyCar Series
Giocatore
Disattivare il salvataggio automatico?
Una volta che il salvataggio automatico  disattivato, il giocatore non verr pi salvato
Una volta che il salvataggio automatico  disattivato, il giocatore non verr pi salvato
Hai ricevuto una penalizzazione
Sei andato a sbattere con la tua macchina
Sei andato fuoristrada
Sei andato a sbattere contro unaltra macchina
Hai superato abbastanza macchine
Hai fallito questa Masterclass
Memory card (8MB) (per PlayStation2) non valida
Memory card (8MB) (per PlayStation2) 
non  inserita
nellingresso MEMORY CARD %s.
nellingresso MEMORY CARD %s.
Controllare la memory card (8MB) (per PlayStation2)
e riprovare
Nessuna memory card (8MB) (per PlayStation2) inserita
in nessun ingresso MEMORY CARD
Spazio non sufficiente sulla memory card (8MB) (per PlayStation2) 
 necessaria una memory card (8MB) (per PlayStation2) con 
almeno 600 KB di spazio libero per salvare questo gioco.
Caricamento dati dalla memory card (8MB) (per PlayStation2) in corso...
Sicuro di voler salvare sulla
memory card (8MB) (for PlayStation2)
nellingresso MEMORY CARD %s?
Salvataggio dati nella memory card (8MB) (per PlayStation2)
nellingresso MEMORY CARD %s non formattata.
I dati salvati esistono nella memory card (8MB) (per PlayStation2)
Sicuro di voler sovrascrivere questi dati?
Formattare la memory card (8MB) (per PlayStation2)?
Sicuro di volere formattare la 
formattazione in corso nellingresso memory card  %s 
Attenzione! IndyCar Series 2005 utilizza il salvataggio automatico.
Non rimuovere la memory card (8MB) (per PlayStation2),
n risettare o spegnere la console
mentre licona qui sopra  visualizzata sullo schermo.
Caricamento completato
Salvataggio completato
Formattazione completata
Caricamento fallito!
Salvataggio fallito!
Formattazione fallita!
Caricamento
Salvataggio
Formattazione
Modalit:
Mono
Stereo
DTS
Creato;
Se salvi il tuo profilo giocatore in questa nuova card, tutte le gare precedenti andranno perse
Nessuna delle precedenti gare salvate sar presente nella nuova card
Le gare salvate non saranno copiate nel nuovo profilo giocatore
Menu pausa
MPH
KPH
I
N
ME
ABS
CT
VE
GIRI
Non rimuovere la memory card (8MB) (per PlayStation2),
n risettare o spegnere la console,
Sorpassa
Nessuna
inserita.
Spazio non sufficiente sulla
ELIMINAZIONE IN CORSO...
Eliminazione fallita!
Eliminazione dati dalla memory card (8MB) (per PlayStation2)
Eliminazione completata
Pagina 
Cominciando una nuova stagione
sovrascriverai il gioco salvato.
Cominciando un nuovo Indy 500 sovrascriverai il gioco salvato.
Cominciando una nuova gara sovrascriverai il gioco salvato.
Attendere. Attivazione di DTS in corso...
Attendere. Disattivazione di DTS in corso...
ingresso MEMORY CARD %s
Handicap:
Le maiuscole
Le Minuscole
Chiaro
Cancellare
Lo spazio
Xbox non dispone di sufficienti blocchi liberi
per creare nuovi profili.
Liberare %d blocchi
per creare un nuovo profilo.
sec
Impossibile caricare %s.
Premi START per iniziare. 
LIBERA DEI BLOCCHI
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Qualificazione
Gara
Elimina i dati del "Giocatore Ospite"?
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Controllo memory card (8MB) (per PlayStation2)
nellingresso MEMORY CARD %s.
RISOLUZIONE:
QUALIT DETTAGLI:
BASSA
MEDIA
ALTA
Premi INVIO per continuare
Spazio insufficiente per creare nuovi profili.
Ogni nuovo profilo richiede %d Kb.
Liberare almeno %d Kb
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Ricollega il controller analogico (DUALSHOCK2).
Ricollega il controller analogico (DUALSHOCK2)
all'ingresso controller %s. 
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 stato raggiunto il numero massimo di salvataggi.
Eliminare dei salvataggi per creare un nuovo profilo.
Tutte le impostazioni attuali del giocatore ospite saranno perse!
Per salvare le impostazioni attuali creare un nuovo profilo.
OSPITE (imposs. salvare)
Ricollega il controller. 
Ricollega il controller e premi START per continuare. 
Ricollega il controller alla porta %s 
e premi START per continuare.
Ricollega il controller alla porta %s.
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la configurazione di rete.
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I piloti pi veloci su questa pista.
IndyCar Series 2003
In Memoriam
Tony Renna 1976-2003
www.tonyrenna.com
.
Programmatori:
Oliver Wright
Chris Green
Craig Grounsell
Dave Stead
Artisti:
Dave Wilson
Mike Snowdon
Oliver Wright
Richard Tawn
Chris Gage
Responsabili del progetto / Progettazione
Leo Cubbin
Callum Godfrey
Carl Johnson

Licensing:
Sarah Brockhurst
Toby Heap
Victoria Smith

Audio:
Tim Bartlett
Oliver Johnson


Controllo disponibilit GameSpy in corso
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Ricollega il controller analogico (DUALSHOCK2).
Ricollega il controller analogico (DUALSHOCK2).
dummy 
dummy 
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creato su un'altra console e non pu 
essere utilizzato. Per creare, configurare 
o eliminare il tuo file di configurazione di 
rete, utilizzare il Disco di Accesso alla Rete.
Nessun tuo file di configurazione di rete rilevato.
Per creare, configurare o eliminare il tuo file di
configurazione di rete, utilizzare il Disco di
Accesso alla Rete.
Il disco in uso ha qualche problema.
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Paul Kelly
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Leslie Benge
Terry Angstadt
Clyde Taylor
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Attori effetti sonori:
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Angello Cola
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Gary Dunn
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Antonia Rodriguez
Nav Sunner
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